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《哥特王朝》厂商新作《Elex》IGN 4.9分 潜力无限但问题太多

阅读量:731 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-03-02 12:19:12

《Elex》:潜力无限,但问题太多

由《哥特王朝》厂商Piranha Bytes开发的《Elex》是一款结合了科幻与奇幻元素的开放世界角色扮演游戏。自从游戏公布以来,玩家们便对它充满了期待。作为Piranha Bytes在《哥特王朝》系列成功后的新作,《Elex》拥有独特的设定,广阔的世界和丰富的故事情节。尽管该作在许多方面展示出了巨大的潜力,但在IGN对其评分仅为4.9分后,这款游戏的种种问题也暴露无遗。

令人眼前一亮的设定

《Elex》的背景设定发生在一个名为Magalan的星球上,这个星球因为一颗陨石的撞击而发生了剧变。科技与魔法并存,人类和其他种族在残酷的环境中争斗求生。玩家将扮演一名名叫Jax的角色,他是一个曾经为统治者服务的战士,现在却在一个不同的阵营中寻找自己的目标。

游戏的世界观设定相当吸引人,科技与魔法的碰撞,以及未来和过去的交织,都为游戏带来了浓厚的科幻与奇幻气息。这个开放世界的设计也非常宏大,玩家可以自由探索不同的地区,解锁丰富的任务,甚至可以根据自己的选择来决定故事的走向。正因如此,游戏在早期的宣传中吸引了大量玩家的关注。

过于繁杂的游戏机制

尽管《Elex》的设定非常有吸引力,但游戏本身却显得过于复杂,难以让新玩家快速上手。IGN的评分中指出了游戏的最大问题——其机制的繁琐与不流畅。游戏在技能树、装备、战斗系统等方面都有着过多的元素,这使得玩家往往感到困惑,并且容易陷入无穷无尽的微管理之中。

例如,《Elex》采用了非常传统的角色成长系统,玩家可以根据经验点数来提升各项技能,但这个系统并不直观,许多技能并没有立即体现出其作用,导致玩家在成长过程中缺乏成就感。战斗系统的设计也让人感到疲惫,敌人的动作很僵硬,攻击判定模糊,使得战斗过程显得重复且缺乏挑战性。

世界观的深度,但玩法的表浅

《Elex》在世界观和剧情方面花费了大量心思,许多支线任务和主要故事情节都有着丰富的背景与设定,试图通过与不同阵营的互动来呈现出复杂的政治与社会关系。但IGN的评论指出,尽管游戏的世界观非常深刻,但其玩法却往往停留在表面,未能真正将这些设定转化为有意义的游戏体验。

玩家在探索这个世界时,往往会感到自己的选择缺乏真正的影响力。虽然游戏中的决策系统看似具有一定的分支性,玩家可以选择不同的阵营、完成不同的任务,但最终的结果往往没有太大的差异,缺乏深度的叙事和情感共鸣。任务的设计也过于单一,许多任务只是简单的击杀、收集或传送,缺乏足够的创新与变化。

技术问题与优化不足

除了游戏机制与玩法上的问题外,技术上的不足也是《Elex》被IGN批评的一大原因。虽然游戏的画面表现不错,拥有令人惊叹的景观和细腻的角色设计,但其在性能优化上显得相当薄弱。游戏在运行时经常出现卡顿、帧率掉帧等现象,尤其是在大型战斗或复杂场景中,玩家的体验会受到很大影响。游戏的UI设计也过于老旧,操作感不流畅,尤其是在切换物品和技能时,时常让玩家感到不便。

潜力与希望

尽管《Elex》存在诸多问题,但它依然拥有巨大的潜力。如果Piranha Bytes能够在后续的更新中进行针对性的优化,解决当前的技术问题,并对游戏机制和任务设计进行深度调整,那么《Elex》依然有可能成为一款值得玩家投入的优秀作品。其开放世界的设计、庞大的故事背景以及独特的设定,都是这款游戏的闪光点,只是目前的执行略显欠缺。

《Elex》作为Piranha Bytes的最新作,虽然拥有丰富的设定和宏大的世界观,但其复杂的机制、单调的任务设计、以及技术上的问题让游戏的表现大打折扣。尽管IGN给予其4.9分的评价,但我们仍然相信,《Elex》有潜力在未来得到改进,只是目前它距离成为一款优秀的作品还有很长的路要走。



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